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Tmax
21/07/2009, 14h26
Autodesk 3D Studio Max Design 2009 + crack


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Voici le nouveau volet de la série 3D Studio Max de chez Autodesk, il s'agit ici de la version Design qui en réalité n'est pas vraiment différente de la version "classique", elle offre certaines fonctionnalités en plus, mais rien d'extraordinaire il faut l'admettre.

Caractéristiques:

Le logiciel Autodesk® 3ds Max® Design propose des outils puissants de simulation de l’éclairage et d’analyse, des fonctions de rendu et de grandes capacités d’interopérabilité avec, entre autres, le logiciel Revit®.

Les technologies clés incluent les outils suivants : Exposure™, pour simuler et analyser le soleil, le ciel et l’éclairage artificiel ; Recognize™ pour charger les scènes et améliorer les workflows de 3ds Max Design et de Revit ; Reveal™ pour gérer les rendus itératifs et obtenir un feedback et des rendus finaux rapides ; ProMaterials™ et sa bibliothèque de matériaux de construction réaliste.
Pour plus d’informations, reportez-vous aux fonctions détaillées.
Exposure

Exposure est une technologie proposée en exclusivité par 3ds Max Design pour simuler et analyser le soleil, le ciel et l’éclairage artificiel d’une scène en 3D. Idéale pour des projets d’architecture durable, cet outil puissant a été conçu pour aider les architectes à mesurer l’intensité lumineuse. Elle facilite l’évaluation de la qualité environnementale d’un intérieur. Un élément requis, par exemple, pour obtenir la norme de certification verte américaine LEED 8.1. Outre la fonction de mesure de la lumière et sa représentation graphique, Exposure est également doté du système très apprécié soleil/ciel du logiciel Autodesk® 3ds Max et d’un tableau de bord permettant des réglages rapides. Grâce à l’interface utilisateur intelligente, on accède aux différentes fonctions utilisées pour la simulation de l’éclairage : réglages du rendu, de la lumière et des propriétés des matériaux.
Rendu Reveal

Le système Reveal vous permet d’ajuster vos rendus avec précision et rapidité. Vous pouvez choisir de procéder au rendu d’une scène en omettant un objet, de vous concentrer sur le rendu d’un seul objet de la scène ou d’une zone spécifique de la mémoire d’images (Framebuffer). La mémoire d’images (Framebuffer) propose une gamme d’outils simplifiée pour valider rapidement les modifications de vos rendus grâce un filtre qui permet de neutraliser des objets, zones ou processus afin d’équilibrer la qualité, la vitesse et les finitions.
Recognise

Recognise, disponible sur 3ds Max Design, est une nouvelle technologie puissante qui garantit une interopérabilité avancée avec le logiciel Revit. Les outils de chargement des scènes de Recognise basée sur FBX permettent d’importer rapidement et avec précision la géométrie, l’éclairage, les matériaux et les images de vos scènes Revit dans 3ds Max Design. La modélisation de données du bâtiment (BIM) n’a jamais été aussi facile et réussie.
ProMaterials

3ds Max Design est doté d’une nouvelle bibliothèque de matériaux physiques, facile à utiliser, pour mental ray®. Elle s’inspire d’images professionnelles et de données venant de l’industrie. Vous pouvez créer rapidement des surfaces dans les domaines de la construction ou du design comme un mur de peinture avec une finition matte ou brillante, ou un mur de verre ou du béton.
Améliorations de Review

Avec Review, affichez plusieurs cartes simultanément dans la fenêtre de visualisation et obtenez des aperçus plus précis de vos images. Review supporte désormais l’éclairage photométrique (y compris les fichiers IES), ce qui vous permet de bénéficier d’un feedback instantané sur l’impact de l’éclairage sur l’environnement. L’ombrage en temps réel d’objets créés à partir de matériaux de construction est également possible.
ViewCube et SteeringWheels

Les technologies ViewCube™ et SteeringWheels™ proposent des fonctions qui s’affichent directement à l’écran et sont accessibles via une interface utilisateur interactive, accélérant ainsi la navigation entre les scènes en 3D. Plusieurs produits 3D d’Autodesk intègrent ces deux outils, ce qui facilite la navigation entre les logiciels.
Optimisation des Textures UV

3ds Max et 3ds Max Design proposent des outils de mapping intelligents et faciles à utiliser. Les fonctions de splines mapping peuvent permettre de mapper des objets tubulaires ou apparentés à des splines. Quant aux améliorations apportées aux workflows Relax et Pelt, elles optimisent l’UVW unwrap, vous permettant d’atteindre le résultat recherché plus rapidement.
Amélioration de l’éclairage photométrique
Autodesk 3ds Max supporte de nouveaux types de zones d’éclairages (circulaire, cylindrique), la prévisualisation photométrique via la boîte de dialogue et l’interface utilisateur de gestion de l’éclairage, et enfin, une distribution de la lumière par spots. Les types de distribution acceptent désormais n’importe quelle forme d’émission de lumière. Quant aux formes des lumières, elles peuvent apparaître comme des objets sur l’image finale.

Langue : Anglais
Hébergement des fichiers : Serveur Dédié + Megaupload
Compressé avec : Winrar
Nombre de fichiers : 2
Taille des fichiers : 920Mo

Lien:
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